Esercizi rappresentazione del testo.

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Esercizi rappresentazione del testo

Esercizio1: Converti in binario "? - Mi presti 10€ Giò? ?? " con le 2 codifiche unicode:

Nota: Al posto dal simbolo ? ci dovrebbe essere un simbolo cinese e al posto di ?? c'è un simbolo cinese antico.

UTF-8

Carattere Esadecimale UTF-8
? E6 BC A2
M 4D
i 69
(spazio) 20
p 70
r 72
e 65
s 73
t 74
i 69
(spazio) 20
1 31
0 30
E2 82 AC
(spazio) 20
G 47
i 69
ò C3 B2
? 3F
?? F0 A0 80 80

Nella tabella, ogni carattere è associato al suo codice esadecimale equivalente in UTF-8.

Alcuni caratteri, come "?", "€", "ò", e "??", sono rappresentati da più byte in UTF-8, e quindi hanno codici esadecimali più lunghi.

Svolgimento:

1. ?

Codifica UTF-8:

  • E6: 11100110
  • BC: 10111100
  • A2: 10100010

2. Mi presti 10€ Giò?

  • M: 01001101
  • i: 01101001
  • (spazio): 00100000
  • p: 01110000
  • r: 01110010
  • e: 01100101
  • s: 01110011
  • t: 01110100
  • i: 01101001
  • (spazio): 00100000
  • 1: 00110001
  • 0: 00110000
  • €: 11100010 10000010 10101100
  • (spazio): 00100000
  • G: 01000111
  • i: 01101001
  • ò: 11000011 10110010
  • ?: 00111111

3. ??

  • Codifica UTF-8: 11110000101000001000000010000000

Concatenando tutti i vari bit si ottiene una codifica UFT-8

UTF-32

In UTF-32, ogni carattere è rappresentato da 4 byte (32 bit). Ecco la codifica UTF-32 della tua frase "? Mi presti 10€ Giò? ??":

  1. ?: 00004E2D
  2. M: 0000004D
  3. i: 00000069
  4. spazio: 00000020
  5. p: 00000070
  6. r: 00000072
  7. e: 00000065
  8. s: 00000073
  9. t: 00000074
  10. i: 00000069
  11. spazio: 00000020
  12. 1: 00000031
  13. 0: 00000030
  14. : 000020AC
  15. spazio: 00000020
  16. G: 00000047
  17. i: 00000069
  18. ò: 000000F2
  19. ?: 0000003F
  20. ??: 00020080

Ogni carattere è rappresentato da un codice esadecimale di 4 byte. In UTF-32, la codifica è più diretta rispetto a UTF-8, poiché ogni carattere ha una lunghezza fissa di 32 bit.

Esercizio2: Converti da binario in uft-8

1100001110110001010000101110011010111100101000101111000010000000100000001000000001000001

Ricordiamo la regola generale:

  1. Byte singolo (ASCII): I caratteri che rientrano nel range ASCII (0-127) vengono codificati con un solo byte. Questo byte inizia sempre con lo 0 di bit di alto ordine. 0xxxxxxx

  2. 2 Byte: Se un carattere richiede due byte in UTF-8, il primo byte inizierà con 110, e il secondo byte inizierà con 10. 110xxxxx 10xxxxxx

  3. 3 Byte: Per i caratteri che richiedono tre byte, il primo byte inizia con 1110, e i due byte successivi iniziano entrambi con 10. 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

  4. 4 Byte: Infine, i caratteri che richiedono quattro byte avranno il primo byte che inizia con 11110, seguito da tre byte che iniziano tutti con 10. 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

Simbolo Binario UTF-8
A (1) 01000001 41
B (2) 01000010 42
ñ (3) 11000011 10110001 C3 B1
? (4) 11100110 10111100 10100010 E6 BC A2
?? (5) 11110000 10000000 10000000 10000000 F0 80 80 80

Soluzione 3 - 2 - 4 - 5 - 1

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